
Шаманы существуют в Миречар с незапамятных времен. Те, кто помнит, какой раньше была
игра для девочек Мирчар, уверяют, что шаманы - это тасу - и только тасу, установившие прямую связь с недоступным для других
виртуальных питомцев миром волшебников и темных магов. Одно время шаманство в Миречар начало было сдавать свои позиции, и некоторое время на сайте виртуальных питомцев Мирчар практиковали от силы десяток шаманов. Но потом неожиданно для многих шаманство, которым теперь вовсю гордится
игра для детей всех возрастов Мирчар, пережило свое второе рождение. Можно сказать, что не так давно начался настоящий бум.
Шаманы рассредоточены по всем городам и весям сайта виртуальных питомцев Мирчар, и статистики об общем числе шаманов не имеется и не ведется. Но просто невероятно, как выросло их количество. Можно придумать самые разные объяснения относительно того, чем обусловлена такая тенденция. Одно ясно совершенно точно – шаманов бы столько не было, если бы многие виртуальные питомцы не верили в этот феномен. Шаманом может стать далеко не каждый житель
игры для девочек Мирчар, шаманы обычно следуют своему призванию, которое им может быть показано самыми разными способами. Обычно
виртуальный питомец может внезапно заболеть или переживать сложный период проблем со здоровьем и полосу неудач в боях и играх. Тогда, если такой виртуальный питомец отправится к опытному шаману, тот, используя свою связь с миром духов, вдруг сообщает, что один из великих магов, которыми славится
игра для девочек Мирчар. нуждается в посреднике для общения с остальными виртуальными мирами так что именно ему предназначено стать шаманом. Кое-кто смиряется с судьбой и становятся шаманами, другие противятся этому.
Некоторые из избравших шаманскую судьбу происходят из богатых фамилий и становясь шаманами вообще ничего не выигрывают. Известно несколько виртуальных питомцев онлайн игры для детей всех возрастов Мирчар, которые в подростковом возрасте заболели "шаманской болезнью" искали и нашли учителей и, в итоге, стали великими шаманами. Никто не понимает корней этого стремления, иногда у виртуальных питомцев нет никаких причин подаваться в шаманы. Вероятно, надо искать другие ответы. По древней легенде, когда силы зла и добра сталкиваются между собой, обычно выигрывает тот, у кого больше воинов. Поэтому духи добра и духи зла стремятся мобилизовать все новых и новых воинов - шаманов.